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三智编程
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具体要求
编号
要求
积分
1
作品名称:种蘑菇
1.0
2
背景:Outskirts
0.5
3
角色:Mushroom
0.5
4
点击小绿旗,蘑菇一直跟随鼠标移动
0.5
5
按下鼠标,在舞台上种下一颗蘑菇
0.5
6
每种下一颗蘑菇,切换为随机造型
0.5
7
每次运行程序时,舞台上没有蘑菇图案
0.5
开始答题